Cerveau, Pédagogie & Mondes Numériques: Enseigner avec les jeux vidéo : Professeur Layton (série) | E-pedagogie, apprentissages en numérique | Scoop.it

Pédagogiquement exploitable pour la/les compétence(s) du socle commun suivante(s) :

1/ Lire seul et comprendre un énoncé, une consigne.
2/ Repérer dans un texte des informations explicites.
3/ Restituer les tables d’addition et de multiplication de 2 à 9.
4/ Calculer mentalement en utilisant les quatre opérations.
5/ Résoudre des problèmes relevant des quatre opérations.
6/ Manipuler et expérimenter, formuler une hypothèse et la tester, argumenter, mettre à l’essai plusieurs pistes de solutions.


Via Sylvia Crozemarie